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绝地求生怎么判断自己与敌人的距离?判断自己与敌人的距离方法

时间:2019-06-12

《绝地求生》怎么判断自己与敌人的距离?判断自己与敌人的距离方法是很多人要的问题?下面11ba小编就为大家带来详细的通关攻略,一起来看看吧!

第一部分:了解 地图

白色方块边长100m 斜线距离141米。根据这个估算你与敌人之间的距离来调整归零点。

下面是几个在游戏中距离的参考:

300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等

8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

其实用狙击打移动物体,一般也只有1发子弹的机会,所以你需要找到很多定点的位置(你常待的位置,或者敌人比较常经过的位置)。然后提前将归零记好,到时候直接用就可以了。

狙击镜的每个小格就是一个密位,游戏里面密位的系数还不清楚,可以这样理解(不一定正确),人物身高1.8米,你用八倍镜瞄他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实的系数是1000,但是我觉得这个游戏估计只有170,所以你八倍镜瞄着个人,他占用三个密位,那么他离你的距离就是1.8/3*170=102米左右,这时你的距离归零就调整为100,如果他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300,具体这个游戏的密位系数要去实验才知道,这只是举例。

其实说这么多,不如自己在游戏中自己实践。

练枪,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。然后就是自己多打狙击,其实感觉我们狙击其实用的比较少,喜欢的话就自己多练练,总有成大神的时候。

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