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魔兽世界仇敌之血厉害吗

时间:2019-07-01

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主能力提升可以看成提升25%爆击和35%爆击伤害,其提升量写成公式是

(1+(面板爆击+25%)*(2*1.35-1))/(1+面板爆击)*覆盖期间伤害占比

以奥法为例,奥法的面板爆击取值25%-35%,奥强期间伤害占比取值35%-45%

也可以分别画出固定占比和固定爆击时的提升量变化情况

按达萨罗的战斗记录估算,仇敌之血的主能力可以提升奥法20%左右的伤害

火法由于燃烧期间满爆,DEBUFF提供的25%爆击不会转成精通,公式会变成

(1+1*(2*1.35-1))/(1+1)*覆盖期间伤害占比

可以画出提升量随燃烧占比变化的趋势

按达萨罗的战斗记录估算,仇敌之血的主能力可以提升火法12%左右的伤害

冰法的情况和火法类似,由于碎冰存在,从爆击部分获得的收益很低

另外冰法目前只有法阵密集的打法可以短期输出高占比伤害,其效果有待进一步观察

总结

仇敌之血能极大强化爆发伤害,有些类似WOD的晶体效果,对机制合适的火奥而言有非常可观的提升

另外仇敌之血的主能力是AOE效果,在秘境环境下冰法也能有利用空间,这可能会完全改变目前的专精格局

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