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LOL云顶之弈最新系统改动

时间:2019-07-18

许多朋友遇到了:LOL云顶之弈最新系统改动该如何解决?11ba小编带大家来一起看看吧。

系统调整

攻速:

· 我们调整了所有英雄的攻击速度倍例,所以现在的攻击速度的收益是根据英雄的基础攻速而改编的。简而言之,基础攻击速度较低的英雄从攻击速度物品中获得的收益较少。部分英雄和攻击速度装备已经在9.14版本中进行了调整

· 英雄攻击速率:1.0→英雄基础攻速

自然轮次(PVE):

· 如果你在PVE轮次击败了野怪但没有获得任何装备时,你将获得若干金币作为补偿

· 炼狱亚龙及远古巨龙将不再拥有魔法免疫,法系阵容将有机会击败他们

排位组队限制:

· 原先计划白金以下的玩家可以进行5人组排,但现在调整为任何段位的玩家最多只能3人组排

升级经验调整:

· 8级升9级的经验由70下调至64

技能判定:

· 以低生命值为目标的技能,现在将以生命百分比进行判定,而不是总生命值的多少

商店:

· 如果你因为每轮的免费经验(2经验)而升级,那么商店自动刷新的英雄也会根据你升级后的等级刷新(而非旧等级)

UI:

· 连胜/连败计数器:在金币总数右侧显示。鼠标悬浮时显示对应场数的金币奖励

· 新增战斗统计:将会显示每个英雄所造成的的伤害

· 新增英雄数据面板:右键点击英雄可以查看该英雄的详细数据(伤害、护甲、魔抗、攻速等)

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