原神1.2up池子相关信息分享
时间:2020-11-19
原神1.2up角色卡池?最新版本有啥新游戏玩法?1.2会出啥新人物角色?游戏里面1.2版本号里边许多
游戏玩家還是较为希望的,要想了解比之前多了啥游戏玩法对吧,今日就好几个视角的为大伙儿剖析一下,能够协助大伙儿好好地的了解一下的,下边不容易的由我为大伙儿产生详解吧!
1.2up池子新增一览
1.2版本新角色
会出阿贝多和甘雨,这两个都属于5星,前者是岩属性,后者属于冰属性,4星的话是胡桃和罗莎瑞亚。
武器
腐殖之剑比较受欢迎,双手剑和法器也是4星的,大剑的话伤害也行,都还是比较不错的;
1.3版本UP池新角色
5星的话是一个魈还有一个玮玮,4星的话是梦梦奈和瑶瑶。
关于1.4版本
会有雷之城稻妻这个玩法上线,可能会上线ayaka绚香这个角色,属于5星,还有一个神里凌华;
还有可能是北田利池,这是一个4星的,还有一个可能是神里的姐姐。
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原神之圣遗物属性怎么堆?
目前好多人都推荐堆暴击率和爆伤,然后其他部位主属性全堆攻击力,因为这3个属性基本上是所有伤害都能吃到的。
但是实际上堆伤害你要考虑个乘区概念和边际效应概念。
单堆暴击率或者单堆爆伤的基本上残疾,因为暴击率和爆伤都是出在同个部位的,是要根据武器选的。
圣遗物5个部位,有2个部位主属性是固定的(毛-攻击力,花-生命值)
另外3个部位能出现的主属性词条类型也是有个范围的。
冠-攻防HP、爆伤、暴击率、物伤、治疗量
表-攻防HP、元素充能效率、元素精通
杯-攻防HP、各种属性的元素伤害
各部位的属性选择:
冠-如果武器有爆伤,就选暴击率,如果武器有暴击率,就选爆伤,如果武器没暴击率也没爆伤,无脑选暴击率就行。
表-无脑选择攻击百分比,除非是大招是BUFF类或者变身类的可以考虑元素充能效率,元素精通主要是提升反应伤害,仅适合频繁触发反应,以反应为主输出而不是自身技能伤害系数为主输出的角色。
杯-无脑选择对应的元素伤害,除非这个角色输出占比比较奇葩,比如雷泽,就可以考虑攻击百分比,女仆如果不使用白影剑则可以考虑防御百分比。
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