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原神八重神子单人E技能毕业伤害计算攻略

时间:2022-02-21

原神官方正版

游戏类型:冒险解谜

游戏大小:286.00M

更新时间:2020-06-12 10:59:02

在原神中,八重神子是游戏2.5版本中将会上线的一个全新的角色,八重神子自身实力还是十分强势的,所以很多玩家都打算把她作为主要输出来培养,那么八重神子的技能中单人E技能毕业伤害要怎么计算呢?今天11ba小编就为大家带来原神八重神子单人E技能毕业伤害计算攻略,一起来看看吧!

八重神子单人E技能毕业伤害计算攻略

预设条件:本贴目标为90级10%抗性的怪,单人指大世界无药无元素共鸣无队友任何buff,算的伤害都是期望伤害,天赋等级默认全满

圣遗物套装选用2追忆2角斗,0命1精方面圣遗物为30词条攻双暴+4精通,其中双暴25条(227.45分双暴),6命5精方面圣遗物为35词条攻双暴+4精通,其中30条双暴(260.5分双暴),每个词条都按平均值算。

首先是0命1精的单人伤害:

然后是满命满精的单人伤害(从E第二跳触发四命开始算):

这是算的期望伤害,所以会把暴击叠到接近100(因为八重暴伤很容易过200),如果按90暴击的大数字来算的话,基本可以当成平民毕业伤害数字1.1W一跳(这个标准基本是对标甘5胡6的),满命满精3.5W一跳。

当然现在因为天赋没办法升满,所以要达到这个标准会很困难,需要等过几周材料多了才适用。

然后顺便算下满命满精吃拐后的伤害(0命应该没什么人玩八重站场,就不算了),这里拐的配置为6命精5终末宗室九条、2命以上苍古万叶、教官风鹰班尼特,伤害如下。

注意这是大世界无药的期望伤害,如果吃深渊buff或嗑双药,然后稍微凹一点暴击率的话,E技能单跳完全可以猴到20W的大数字。八重的吃拐率还是很高的,终末、万叶二命、教官提供的精通都会同时被万叶和八重自己转换为增伤,在这个三拐一场景里,光是八重自己的精通天赋就能提供约90%的增伤。当然这并不代表我觉得她站场很强。

以上就是小编为大家带来的游戏攻略了!更过好玩的游戏请关注:11ba游戏下载站你想要的,想不到的我们都应有尽有!

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