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uartassist电脑版是可以进进行编程工具的辅助为主要功能的软件,主要是进行串口调试的工具,还可以比较方便的对串口进行测试,操作起来也比较的简单好上手~感兴趣的朋友快来本站体验吧!

uartassist软件介绍

串口调试助手4可以方便进行串口调试,可发送文件接收文件,设置自动发送周期及16进制数据发送,支持16进制显示,可自动清空发送过的内容,支持空闲串口搜索。

uartassist电脑版

软件特色

-可以自动在发送的数据尾增加校验位,支持多种校验格式。

-支持各种串口设置,如波特率,校验位、数据位和停止位等等。

-支持ASCII/Hex发送,发送和接收的数据可以在16进制和AscII码之间任意转换。

-支持间隔发送,循环发送,批处理发送,输入数据可以从外部文件导入。

-支持中/英文菜单,自动切换系统语言。

软件功能

-可以设置串口号波特率,校验位及数据位停止位。

-设置转向接收文件,自动换行显示

-十六进制显示及启用文件数据源等。

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如何编程写代码

在这里我们借助的软件是Visual C++6.0。

打开软件,先新建一个工程,在新建一个C++源文件,这些你听起来可能有点陌生,不要担心,你只需要按照下面的方法操作就好。

在建好文件之后,我们一起来动手编写属于自己的第一个C++程序吧!

在源文件处,输入下列代码

#include

using namespace std;

void main(){

cout<<"我的第一个程序!"<

}

然后我们编译这个程序,右上角有红色边框的按钮。

最后运行这个程序,右上角的红色框里的按钮,看看运行结果吧!

如何自学编程

首先要找到适合自己的编辑语言;

其次可以采用视频+书籍的方式进行学习;

然后编写一些小程序,积累一些经验;

最后做一些项目。

如何自己编程做游戏

首先建议先学习下出C++语言。

如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。

做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

以上就是11ba小编为大家带来的uartassist电脑版的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~

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