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idea版2021是专业的java编程软件之一,综合了编程过程中需要的各种工具,能够高效率的编写html、js、css等众多类型的代码,本站提供的该版本内置补丁,可以让大家免费使用。

intellij idea最新版介绍

idea2021.1引入了对Java 16的基本支和、WSL 2支持,还在File中添加了新的语言级别,并且更是在Profiler工具窗口中提供了UI和可用性更新,致力让用户们能更好的尝试新的和改进的功能。

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idea2021安装教程

1、在本站下载解压,得到idea2021.1原程序、和补丁;

2、双击“ideaIU-211.4961.33.exe”开始安装软件;

3、设置安装目录;

4、勾选创建桌面快捷方式,32位和64位建议都勾选,关联文件请行选择;

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5、点install开始安装,请耐心等待;

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6、安装完成,勾选Run IntelliJ IDEA,点击finish运行软件;

7、弹出注册界面,选择evaluate for free,点击evaluate试用软件;

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8、将lib文件夹中的jetbrains-agent.jar拖动到软件内;

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9、补丁安装完成,点击restart重启软件;

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10、弹出激活方式,选择activation code后,点击为idea安装,然后再点击“是”,重启软件;

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11、看下图到期时间2089年,以上就是IntelliJ IDEA2021.1版的安装教程,希望对大家有帮助。

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12、不过这时还是全英文的,接着此时同时按下键盘的Ctrl+ALT+S 打开 Settings -> Plugins ;

13、点击下“marketplace”接着在输入框中输入“Chinese”后即可找到汉化插件,点击“install”进行下载;

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14、下载完成后点击“restart ide”——“restart”;

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15、然后重启就是全中文的

快捷键大全

Ctrl+Z:撤销

Ctrl+Shift+Z:重做

Ctrl+X:剪贴

Ctrl+C:复制

Ctrl+V:粘贴

Ctrl+Y:删除当前行

Ctrl+D:复制当前行

Ctrl+Shift+J:将选中的行合并成一行

Ctrl+N:查找类文件

Ctrl+Shift+N:查找文件

Ctrl+G:定位到文件某一行

Alt+向左箭头:返回上次光标位置

Alt+向右箭头:返回至后一次光标位置

Ctrl+Shift+Backspace:返回上次编辑位置

Ctrl+Shift+反斜杠:返回后一次编辑位置

Ctrl+B:定位至变量定义的位置

Ctrl+Alt+B:定位至选中类或者方法的具体实现

Ctrl+Shift+B:直接定位至光标所在变量的类型定义

Ctrl+U:直接定位至当前方法override或者implements的方法定义处

Ctrl+F12:显示当前文件的文件结构

Ctrl+Alt+F12:显示当前文件的路径,并可以方便的将相关父路径打开

Ctrl+H:显示当前类的继承层次

Ctrl+Shift+H:显示当前方法的继承层次

Ctrl+Alt+H:显示当前方法的调用层次

F2:定位至下一个错误处

Shift+F2:定位至前一个错误处

Ctrl+Alt+向上箭头:查找前一个变量共现的地方

Ctrl+Alt+向下箭头:查找下一个变量共现的地方

Ctrl+=:展开代码

Ctrl+-:收缩代码

Ctrl+Alt+=:递归展开代码

Ctrl+Alt+-:递归收缩代码

Ctrl+Shift+=:展开所有代码

Ctrl+Shift+-:收缩所有代码

软件特色

1、智能的选取

在很多时候我们要选取某个方法,或某个循环或想一步一步从一个变量到整个类慢慢扩充着选取,idea就提供这种基于语法的选择,在默认设置中ctrl+w,可以实现选取范围的不断扩充,这种方式在重构的时候尤其显得方便。

2、对重构的优越支持

idea是所有ide中最早支持重构的,其优秀的重构能力一直是其主要卖点之一。

3、丰富的导航模式

idea提供了丰富的导航查看模式,例如ctrl+e显示最近打开过的文件,ctrl+n显示你希望显示的类名查找框(该框同样有智能补充功能,当你输入字母后idea将显示所有候选类名)。在最基本的project视图中,你还可以选择多种的视图方式。

4、历史记录功能

不用通过版本管理服务器,单纯的idea就可以查看任何工程中文件的历史记录,在版本恢复时你可以很容易的将其恢复。

5、编码辅助

java规范中提倡的tostring()、hashcode()、equals()以及所有的get/set方法,你可以不用进行任何的输入就可以实现代码的自动生成,从而把你从无聊的基本方法编码中解放出来。

6、灵活的排版功能

基本所有的ide都有重排版功能,但仅有idea的是人性的,因为它支持排版模式的定制,你可以根据不同的项目要求采用不同的排版方式。

更新内容

1、添加了对请求请求中多行注释的支持。

2、固定了将相同的快捷方式分配给多个操作时的提前输入超时。

3、现在,从现有来源添加新的Maven或Gradle模块时,您的项目名称将保持不变。

4、添加了设置快捷方式的可能性,该快捷方式可以选择整个终端输出。

5、本机钥匙串可以在Apple Silicon版本上按预期工作。

6、添加了使用Cucumber for Java插件在Java 8上运行测试的选项。

7、现在,非模式提交使用更改列表名称作为提交消息的默认值。

8、修复了当测试方法和主要方法都出现在测试类中时发生的UX问题。

9、现在,当您评估表达式操作时,调试器支持预览功能。

相关阅读

如何编程写代码

在这里我们借助的软件是Visual C++6.0。

打开软件,先新建一个工程,在新建一个C++源文件,这些你听起来可能有点陌生,不要担心,你只需要按照下面的方法操作就好。

在建好文件之后,我们一起来动手编写属于自己的第一个C++程序吧!

在源文件处,输入下列代码

#include

using namespace std;

void main(){

cout<<"我的第一个程序!"<

}

然后我们编译这个程序,右上角有红色边框的按钮。

最后运行这个程序,右上角的红色框里的按钮,看看运行结果吧!

如何自学编程

首先要找到适合自己的编辑语言;

其次可以采用视频+书籍的方式进行学习;

然后编写一些小程序,积累一些经验;

最后做一些项目。

如何自己编程做游戏

首先建议先学习下出C++语言。

如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。

做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

以上就是11ba小编为大家带来的intellijidea最新版的详细介绍,喜欢就收藏一下吧!说不定会找到你要的惊喜╰(*°▽°*)╯~

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