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- G23-0击败Liquid问鼎季中赛冠军 六月夏季赛即将开战
- 曾经放眼“UZI没来,我就是最强AD”的大师兄,居然真的带领TL爆冷击败IG。但依然不敌G2,决赛经过三局干净利落的比赛,G2以3比0的比分击败TL夺得冠军。 5月19日,MSI集中冠军赛决赛正式开展。半决赛接连爆冷,TL战胜IG挺进决赛,G2与SKT鏖战
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2019-05-22
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- IP全链服务赋能国风新文创 阅文亮相首届国风数字创意创新论坛
- 在张威看来,中国文化正在崛起,文化市场正在不断增长。随着国风游戏、国剧、国漫被越来越多的提及,作为中国文化内容的源头,网文IP的价值也在越发凸显。以游戏行业为例,在2016年至2018年间,网文IP改编游戏市场复合增长率为22.2%,增速领先游戏市场的15.2
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2019-05-22
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- 数字娱乐之VR 让ChinaJoy化身虚拟现实娱乐盛典
- 极速连接、流畅操作、逼真画质、沉浸体验、超长续航、不发热且更智能,这些都是沉浸式数字娱乐更优秀的承载平台的优势条件。我们从ChinaJoy能清晰看到硬件对于数字娱乐平台性能的重要性,VR游戏等数字娱乐内容也正在渴望拥抱更多的硬件产品。 作为当今全球数字娱乐
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2019-05-22
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- 携大量国际网红资源 Influence4You确认首次参展2019ChinaJoyBTO
- 全球自媒体整合能力、网红与品牌之间的高效能执行力,提供企业定制化战略项目服务,突破国际市场的宣传瓶颈,获得更快发展带来启发。相信在2019年第十七届ChinaJoy上,Influence4You公司将提供大家更多精彩讯息! 2019年第十七届ChinaJo
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2019-05-22
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- 上周 畅唐网络刚刚这样过完了12岁生日……
- 5月16日,位于西兴街道万轮科技园内的浙江畅唐网络股份有限公司,迎来了12岁生日。在这个特别的日子里,畅唐网络以“逐梦畅行、继续热爱”为主题,举办了一场开心、健康又好玩的周年庆典。 对于一个人来说 12年是年龄计数上的一个轮回 而对于一家企业来说 1
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2019-05-22
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- 天闻角川确认参展2019CAWAE
- ChinaJoy主办方汉威公司从2014年开始在ChinaJoy同期同地举办中国国际动漫及衍生品展览会(CAWAE),集中行业优势资源为动漫及衍生品企业提供更加广阔的平台和优势宣传资源。相信在2019第六届CAWAE上,天闻角川将为大家呈现更多精彩! 作为
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2019-05-22
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- W联赛圆满落幕 梦想17载魔兽争霸于此新生
- 本届“W联赛”由沃之文化主办,吸引了来自中欧韩多方专业媒体跟踪报道。在暴雪过去数月多次发布《魔兽争霸3》平衡性补丁的情况下,本届“W联赛”犹如新世代《魔兽争霸3》战术的演练场,各种新招、奇招层出不穷 这是情怀的力量,亦是春生的新芽。5月12日,汇聚中欧韩传
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2019-05-22
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- 经济全球化的今天 如何让更多国外玩家看到中国好游戏
- 与玩家们喜欢和熟悉的BTOC互动娱乐区不同,BTOB展区则更关注产品的内容和服务,作为ChinaJoy综合性的商务洽谈区,每年该展区都会吸引如腾讯、网易、TAPTAP等一大批国内知名企业进驻,对推动国产游戏出海和全球游戏企业交流做出了积极的贡献。 在如今经
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2019-05-22
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- 声音带动游戏崛起 恒声配音Forever Sound确认参展2019ChinaJoyBTOB
- 相信恒声将持续发声,为中国本土游戏配音产业注入源源不断的能量。在2019年第十七届ChinaJoy上,恒声配音Voice Forever将为大家呈现更多精彩!欢迎有合作意向的商业伙伴来展台咨询。 2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—
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2019-05-22
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- 为了挤兑Google 微软和索尼达成游戏方面合作
- 主机游戏的两大巨头,微软与索尼刚刚达成了游戏方面的合作。当地时间 5 月 16 日周四,微软发布声明称,“两家公司将在 Azure 上探索未来云解决方案的联合开发,以支持各自的游戏和流媒体服务。” 索尼现有云游戏服务将得到 Azure 数据中心的支持。同时
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2019-05-20
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- 现代游戏族群细分8大类:云玩家数占比第二
- 在商业上来说,每一位玩家都是潜在的消费者,因此全新的消费者取向分类数据,能有效提供企业客户判断自己的游戏娱乐产品会受落在哪些族群上。当然,更多的消费者市场调查报告,有兴趣的人可以前往Newzoo购买。 游戏(Gaming)在网络发达的现今,早已成为社会娱乐
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2019-05-20
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- 微软与索尼达成新合作 将探索云游戏服务和人工智能
- 微软CEO Satya Nadella谈到这一举措时表示:“索尼一直是娱乐和技术的领导者,我们今日所宣布的合作是在为一个新历史建立基石。我们的而合作将把Azure和Azure AI带给索尼,为客户提供新的游戏和娱乐体验。” 今天索尼和微软宣布了战略合作计划
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2019-05-20
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- 助力国风IP资源交流与合作 国风IP对接会抢鲜看
- 国风IP对接会作为2019国风+数字创意创新论坛的同期活动,深入挖掘中华优秀传统IP价值内涵,进一步激发中华优秀传统文化的生机与活力,从而实现跨界合作,推动传统文化IP的传承、以及产业化的交流与合作。 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转
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2019-05-20
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- Facebook下架了近300款小游戏 其他类最多下架83款游戏
- 上个月,Facebook暂停游戏审核系统,并对现有的审核问题进行调整,至于审核制度是否会变得更加严格,我们拭目以待。 在过去三个月里,Facebook上架了1329款小游戏,而下架了298款。 Facebook上架/下架游戏数据总览 其他游戏下架最多占比
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2019-05-20
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- 育碧将其创业计划扩展至新加坡 为初创公司提供帮助
- 法国视频游戏公司育碧 (Ubisoft)宣布在巴黎启动其创业项目的第四季。该项目名为育碧创业实验室(Ubisoft Entrepreneurs Lab),目前已扩展至新加坡。通过这种方式,育碧将可支持并接触到世界各地更多的娱乐企业。 该项目将与育碧新加坡工
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2019-05-20
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- 世嘉公司计划加大对西方市场的网络游戏投资
- 除了少数个别作品以外,世嘉从未推出过在线大作。他们的吉祥物《刺猬索尼克》就是单机游戏,只有《索尼克赛车》才支持在线多人模式。 不过根据最近世嘉与投资者之间的问答,似乎他们很想面向西方市场推出网络游戏。 世嘉已经增加了西方市场的网络游戏研发预算,甚至考
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2019-05-19
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- 不止Steam有夏促 Epic商城开启特卖满14.99美元减10美元
- 值得一提的是,国区IP打开Epic商城主页,如果不登陆,商品价格仍然是按照美区价格显示,所以价格显示不正常的玩家需要登录你的账户,然后刷新下就好了。 Steam每年都会进行几次大规模的促销,显然作为目前最大竞争对手的Epic Games商店不会放过这样对抗
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2019-05-19
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- 虎 牙2019年Q1财报:总营收16.3亿元 平均MAU达1.238亿人
- 此外,虎 牙还在报告中预计,2019财年第二季度公司总净营收将在17.3亿元人民币到17.9亿元人民币之间,同比增长66.6%到72.4%。 5月17日,虎 牙(NYSE:HUYA)发布了截至3月31日的2019财年第一季度财报。报告显示,虎 牙第一季度总
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2019-05-19
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- 暴雪CEO:PC和主机游戏都在做 排斥手机与平台大战一样不可取
- “如果你想想在主机上的游戏,你会发现主机上的许多游戏与PC上的游戏有着不同的风格,这将是不同的。对于我们将暴雪游戏带到手机平台来说会是一个很好的、可靠的体验,但并没有试图复制PC上的游戏体验。” 福布斯采访了暴雪的老总J.Allen Brack,在访谈中他
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2019-05-19
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- 英伟达第一季度财报:净利润暴跌68% 游戏显卡收入跌39%
- 不过随着RTX 20、GTX 16系列笔记本显卡的发布,NVIDIA已经赢得了100多款新的Max-Q游戏本设计,搭配Intel九代酷睿成为标配。NVIDIA预计2020财年第二季度收入25.5亿美元,上下浮动2%,同比下跌约18%;毛利率59.2%。 今
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2019-05-19
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- 活动干货 打造爆款休闲游戏的营销与变现策略指南
- Mintegral旗下拥有包括Advertiser Self-service、SSP、DSP、Ad Exchange、DMP、Mindworks Creative Studio 等全栈式程序化产品及服务。目前,Mintegral已有全球数千家广告主和开发者合作
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2019-05-19
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